كورس محرك الأنريل إنجن: رحلتك من الصفر الى الاحتراف
هل أنت شغوف بعالم التصميم ثلاثي الأبعاد ؟
هل تبحث عن فرصة لتعلم محرك الأنريل إنجن، أحد أقوى أدوات إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي؟
نقدم لك كورسًا شاملًا صمم خصيصًا للمبتدئين، يمكّنك من إتقان أساسيات محرك الأنريل إنجن خطوة بخطوة، حتى تصبح قادرًا على:
إنشاء مشاريعك ثلاثية الأبعاد الخاصة بك بكل احترافية ودقة.
تطوير مشاريعك السابقة وتحسينها لتكون أكثر واقعية وجاذبية.
لمن هذا الدورة؟
لمحبي التصميم ثلاثي الأبعاد بشكل عام.
لمهندسي العمارة الذين يرغبون في عرض تصاميمهم بشكل تفاعلي.
لمصممي الموشن جرافك الذين يسعون لإضافة بعد جديد لعملهم.
ما هي الفائدة من هذه الدورة:
خبرة شاملة في محرك الأنريل إنجن، من حيث واجهة المستخدم، وإنشاء المشاهد، والإضاءة، والمواد، والتأثيرات
مهارات عملية قابلة للتطبيق من خلال ورش عمل تطبيقية.
فهم عميق للتطورات القادمة في مجال محرك الأنريل إنجن.
البرامج المستخدمة:
محرك الأنريل إنجن بشكل أساسي.
برامج ثلاثية الأبعاد أخرى كخيار إضافي مثل (السنما فور دي – الثريدي ماكس – المايا – بليندر…)
متطلبات الحاسب:
نظام التشغيل: Windows 10 64 bit.
المعالج: معالج رباعي النواة Intel أو AMD بسرعة 2.5 جيجاهرتز أو أسرع.
الذاكرة: 8 جيجا بايت رام.
بطاقة الرسومات: بطاقة رسومات متوافقة مع DirectX 11 أو 12.
الدعم الفني:
دعم فني 24/7 للإجابة على جميع أسئلتك وتقديم المساعدة.
لا تفوت هذه الفرصة لتعلم مهارات جديدة قيّمة تُمكّنك من تحقيق إبداعك في عالم التصميم ثلاثي الأبعاد وتطوير الألعاب.
سجّل الآن و ابدأ رحلتك نحو الإتقان!
WhatsApp
https://api.whatsapp.com/send/?phone=963987921532&text&type=phone_number&app_absent=0
Telegram :
+963987921532
facebook
https://www.facebook.com/yman.mg.3/
instagram
https://www.instagram.com/realisticworldue/
-
واجهة البرنامج
-
المادة او material
-
إضائة
-
إضافات
-
أدوات النمذجة
-
صناعة البيئات
-
Quixel Megascans
-
painting foliage
-
ورشة العمل
- 52_بداية ورشة العمل
- 53_فتح المدينة بشكل تلقائي
- 54_إصلاح بعض المشاكل في المشروع
- 55_إضافة للمشروع
- 56_إضافة المواد
- 57_إضافة السيارات
- 58_تعديل الإضاءة
- 59_إضافة الإضاءة على المشروع
- 60_نقل الأصول من مشروع إلى آخر
- 61_مواقع تنزيل محتوى ثلاثي الأبعاد
- 62_منظف الملفات
- 63_NODES
- 64_Materials car
- 65_TV Material
- 66_PATH TREASING
- 67_Cinematics Part 1
- 68_Cinematics Part 2
- Cinematic part 3_69